原神作为一款风靡全球的开放世界角色扮演游戏,其独特的元素系统以及丰富多样的战斗机制成为了吸引玩家的关键因素,其中冻结反应和碎冰技巧的运用更是让玩家们大呼过瘾。冻结反应不仅能有效控制敌人的行动,还能为队伍提供极大的输出机会;而碎冰技巧更是在战斗中发挥了重要的作用。有玩家却认为破冰并没有太大的伤害效果,究竟是什么原因导致了这种误解呢?本文将深入探讨原神中冻结反应和碎冰技巧的使用方法,并解析玩家对于破冰伤害的误解。
《原神》冻结反应和碎冰的使用技巧
原神冻结反应与碎冰机制详解冻结时长计算公式取决于前一附着元素是9.5s还是12s,并由a1影响具体冻结时间。上述粗略拟合的公式仅供参考,公式在x<1.5时误差大约在0.2s,在x较大时拟合误差较小。
此外,冻结时的冰元素可与火或雷元素发生反应,但会同时消耗掉12+9.5时可能残留的元素而只触发一次反应。如果破冰方式携带元素,反应优先级为:破冰>融化、超导。
举个例子,对于被凯亚E+莫娜A(12+9.5)冻结的目标,迪卢克使用E或可莉平A攻击目标时会造成破冰伤害+融化伤害。而在雷泽使用E攻击时只会触发超导而无破冰伤害。
这是因为迪卢克E以大剑为载体附着火元素,可莉平A本身爆炸并携带火元素,优先判定破冰进行,之后按照12+9.5情况残留冰元素,紧接着火元素与破冰后残留的冰元素反应造成融化。
而雷泽E仅仅是带雷元素的技能无法破冰,雷与冻结时的冰元素反应时会同时消耗掉可能残留的元素而不触发第二次反应。
如果在目标被不会破冰残留元素的方式冻结,使用迪卢克E或可莉平A时则只会造成破冰伤害并给目标施加火元素。不会触发融化反应。
总结一下,阅读完本文整理的原神为什么觉得破冰没伤害后,希望玩家能够轻松理解游戏技巧,快速上手并畅玩游戏,如果还有其他游戏问题,欢迎继续关注本站的最新内容更新。