大家好,我是剑风。各位战友们,你们的手指是不是已经跃跃欲试,等着在S35赛季里一展身手了?最近官方像是开了挂一样,各种新鲜爆料炸出了一朵朵花儿。尤其是21号体验服那波“惊天动地”的更新,我都开始怀疑正式服会不会在下个星期就给我们来个大礼包呢!还没登上王者的兄弟们,现在正是冲刺的时候,别磨蹭了!
首先得八卦一下,大热门的灵宝系统这次也是闪亮归来,终于可以在局内召唤啦。这消息一出,相信大家的小心脏已经扑通扑通直跳了吧?
但说到让我眼睛一亮的,还是抢先服那一波对英雄的大手术。下面,小编我就来给大家盘点盘点这次调整的干货。
咱们的暃,这次简直是脱胎换骨。攻击模式变远程,一技能能扫一条街伤害还击飞,嗯,我的小暃终于要上天了。二技能翻墙能力升级,大招命中率和回血效果也是双双增强,看来这位新星要在野区亮瞎大家的钛合金狗眼了!
说起咱的老英雄廉颇,被动多了个脱战血量回复,这位大哥回血能力增加,感觉要变身半支战士了。技能伤害上下调整,大招加码,嗯,廉颇也不再是那个只会撞来撞去的萌新了。
太乙真人这次被动金币收益调整,从固定20%变成了浮动10%-20%,这是被优化的节奏嘛?
接下来,马超的调整——这位英雄机动性增强。拾取两把枪,别的没啥大变动,就是看着数值上涨,好戏在后头。
而猪八戒,二技能变更为额外AD加成,总体伤害也上调,这下二师兄更肉了,打起来更痛快。
云樱呢,三技能突然加了打断效果和预制伤害圈,但取消大招回拉,让她的位移变得更加灵巧。
孙悟空的二技能冷却时间缩短,前期抓人更灵活,看来猴哥要重新定义丛林法则了。
至于敖隐,哎。这次优化得有点心酸,大招不再刷新技能,少掉的那半截伤害,感觉他在团战里的存在感要弱了不少。
好了,这就是本期的更新内容了。各位,有没有被这波改动给整懵了?想必大家心中早已经有了自己的看法和战术安排,欢迎在评论区畅快地交流。那么,我们下次再见!