击晕流这个流派一般都是主打架的流派,可以克制很多流派。比如暴击、连击、反击、吸血等,毕竟被击晕之后无法出手,比较怕闪避流,还有反击抗击晕流等,所以抗性主抗闪避,后期可以选择性抗反击~~
属性选择
击晕流这个流派属性直接堆击晕,越高越好,抗性可以选择抗闪避/抗击晕/抗反击,前期优先抗闪避(装备就是击晕抗闪避最优)
灵兽、灵兽技能选择
灵兽必然是选择朱雀,作为击晕专属宠物,在对方被击晕时出手,不仅可以延长一回合击晕时间,造成的伤害也非常可观,塑魂5阶之后还增加一个真实伤害燃烧,使伤害更上一层楼
协同灵兽:朱雀、青龙、玄武、应龙 都可
灵兽被动技能:强灵>弱疗>弱灵>强疗>击晕
灵脉选择
神兽灵脉选择4朱雀灵脉,每回合增加12%击晕概率,普通的灵脉我们需要去选择带有【敏捷】的属性,对于击晕来说敏捷(敏捷高的先出手)很重要,毕竟先出手先手击晕很重要,尤其是碰到对面也是击晕的基本谁先手谁胜券在握,所以灵脉优先选择敏捷属性。
神通选择
道法选择:冰封千里(印记:力量印记)
神识选择:拘神、憾心咒、识海钉(印记:纷争印记、破军印记)
驭兽选择:丹心同并、碎心法(印记:抵御印记、无为印记)
躯体选择:修罗之躯、铜皮铁骨(印记:守护印记)
精怪选择
PVP(主打玩家):小龙女、大山妖、扶桑(神通带了碎心法则改大树妖)
PVE(主过副本):小龙女、大树妖、马面